像素火影忍者200人物版玩家可以自由选择模式进行冒险,每一种模式之间的玩法都是不一样的,这样就可以要你更好的进行解锁,根据自己技术选择角色进行冒险,其中独特的挑战模式要你可以更好体验。
手游亮点
1.【休闲玩法】这款游戏整体的玩法非常简略,然后要你更好的进行冒险,没有任何束缚;
2.【应战关卡】在这儿具有最具应战性的关卡,显现你的实力,每一个关卡玩法都不同;
3.【多种方式】操练方式是为初学者准备的,每一种方式之间的玩法都是不同,没有束缚;
4.【简略规则】游戏规则和玩法比较简略,在其间简略的玩法内容要你可以更好的进行解锁;
5.【应战方式】单人方式应战方式非常公正公正,在其间休闲的玩法内容要你可以更好领会。
手游特征
1.养成:安闲培养英雄让你进入全新的火影世界,每一个人物之间玩法都是不同,更好选择;
2.技能:开释绮丽的忍术大招成为最帅的火影忍者,在其间休闲的玩法内容要你更好的领会;
3.武器:应战弱小对手解锁更多武器,各种健壮武器配备是你生计的要害,更好的前去冒险。
4.奋斗:真实的奋斗玩法要你可以更好的进行冒险,其间趣味性的玩法内容要你更好的选择;
5.战争:一同的战争方式要你可以更好的冒险,休闲的玩法内容非常的影响,给你完美领会。
举荐理由
--整个画面看起来仍是非常的不错,像素的风格仍是非常的不错,然后要你更好进行领会;
--其间丰盛的场景等你前来进行选择,这儿的每一个场景之间的玩法都是完全不一样的存在;
--游戏里共有40个人物要你前来进行选择,全新的奋斗玩法要你可以更好的前去进行领会。
版别更新
新增内容(2022/7/15)
1、上线正式版人物:忍战凯、鬼鲛
2、新增可运用的秘卷:气旋、真空波。
3、新增可运用的通灵:三足鸟、公牛。
功用优化
1、为白面具、皋比增加了神威抓取/虚化进度条,便当判别操作的机会。
2、优化了头像清晰度。
3、批改了时停导致的无限霸体、格挡bug。
4、批改了替身依然会被击飞或直接躺地的bug。
5、批改了霸体情况滞空下落加速的bug。
6、批改了人机无法起跳的bug。
秘卷调整
1、真空波:优化了墙角开释效果。
2、御:批改了散根除后减伤效果持续存在的bug。
3、扦插:增大了侵犯规划。
通灵调整
1、二尾:优化了抓取的判定,增加喷火的击退效果,略微减少了追击和喷火的规划,一同调整了音效的音量大小。
2、螃蟹:批改了两头一同运用一方损害丢掉的bug,减少单段损害,增加了侵犯持续时间和段数,略微增加了侵犯规划。
忍者调整 皋比
1、减少了一技能火球生成的前摇,略微增加神威抓取下一技能损害。
2、优化了二技能的位移逻辑,必定程度上可以通过长短按方向控制位移间隔。一同略微增加了无敌时长和位移最大间隔。 3、批改了奥义导致的无限金刚体bug。
白面具
1、增加了宇智波反弹的招架时长,延伸了反弹反击的后摇持续时间并设置为金刚体,小幅增加了反弹接普攻的x轴位移间隔, 通灵奥义可取消招架后摇,批改了运用宇智波反弹的情况下去世对方时停不结束的bug。
2、略微增加了2、3A的硬直,批改了墙角开释强化普攻无法射中的bug。
3、略微增加一般/强化一技能的损害。
4、略微减少二技能的抓取时长。
5、批改了组合技前摇被打断永久抓取的bug。
6、略微下降奥义损害。
长门
1、长门在运用六道系通灵时效果会得到加强(熊猫:霸体效果额外延伸0.6s,螃蟹:每段损害增加10,
公牛
冲突时间额外延伸0.5s,三足鸟:下蛋间隔缩短0.4s)。
2、批改了二技能阎王可以抓取已被抓取方针的bug。
鹰佐
1、略微提高平A稳定性。
2、略微增加了奥义损害。
3、增加一技能、组合技0.5S冷却。